SGS : Système de Gestion de Site
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Imaginé, conçu et développé par Yves "l'Ours" Koskas, graphiste indépendant, et Mikael "Kawa" Soriano, développeur, SGS 1.0 est l'aboutissement de trois années de réflexion et de recherche autour d'une idée fondatrice : comment concevoir un système de gestion de contenu de site internet à la fois simple, pratique et, surtout, accessible à la majorité des utilisateurs ?

Ainsi, SGS 1.0 est probablement le premier logiciel Open Source à permettre une approche à ce point conviviale et autonome de la gestion de site sur internet.

Parce qu'il a été pensé à la manière d'un logiciel de mise en page, fonctionnel et intuitif, SGS 1.0 est aussi un outil adapté aux attentes et aux usages les plus variés.

Avec une formation de seulement quelques heures, ou simplement grâce à la consultation du Manuel en ligne, très vite, la maîtrise de SGS 1.0 devient ludique et spontanée.

Seule l'élaboration d'une interface graphique personnalisée nécessite encore l'intervention d'un professionnel (mieux, d'un graphiste).

Toutefois, là aussi, la structure de SGS 1.0 impose peu de contraintes puisqu'elle utilise la programmation de CSS (Cascading style sheets).

SGS 1.0 est un système sous licence GPL (Linux, GIMP...), démarche militante qui se fonde sur le principe de libre diffusion et mise en commun des données créées. SGS 1.0 est donc tout naturellement amené à évoluer dans les années qui viennent. Développeur de toutes sources, à vos codes!

Mikael "Kawa" Soriano (développeur) & Yves "l'Ours" Koskas (graphiste)
La force de l'expérience, l'efficacité d'une griffe: l'Ours
Graphiste indépendant
Manuel de l'utilisateur : la colonne de Pubs
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